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dr mario

Joker
Re: Nintendo : 527 millions de dollars en Recherche et Dével
Efthé Wrote:
Joker Wrote:@DplanetHD franchement, on s'en fout de la puissance sur une console Nintendo ! Qu'ils ne tombent pas dans cette course débile à la puissance, comme ils ont pu le faire l'époque.
Leurs jeux sont très bien pensés et développés, il n'y a pas besoin de plus de puissance. Quand je vois le temps que j'ai passé sur Mario Kart 8 et mon frère sur les différents Lego...


On ne s'en fout pas non. Ils peuvent faire une console puissante sans tomber dans la course à la puissance. Quand on est développeur (un bon du moins), plus de puissance laisse toujours plus de libertés. Un jeu peut être génial sans être magnifique, mais s'il est génial et magnifique en même temps, pourquoi pas.


Et c'est de cette manière qu'on en arrive à avoir des "discutions" stériles autour de la résolution définition d'un jeu, des 2 effets de lumière qu'il y a sur la version Nintendo et pas sur la PS4, et compagnie. Non, jusqu'ici Nintendo a réussi à échapper à ça, alors je ne veux pas me taper les mêmes conneries chez eux. Ils n'ont plus à prouver qu'ils peuvent faire des jeux magnifiques et excellents sans chercher un max de puissance, je ne vois pas pourquoi est-ce qu'il faudrait changer ça - surtout vu le public visé par Nintendo.

Franchement, tu regardes Mario Kart 8 ou encore Splatoon, c'est fermé et ça facilite donc la tâche, mais ils n'ont rien à envier aux jeux PS4/One, graphiquement parlant. D'un point de vue fun j'en parle même pas, j'me suis fait drôlement chier sur la new-gen. :roll:

J'ai une Wii-U et je regrette ce qu'en a fait Nintendo (pas assez puissante, mal marketée, mal utilisée par les développeurs y compris par Nintendo). :oops:
Je n'ai aucune ennvie de revivre la même galère/déception avec la NX… :lol:


Le SEUL problème de la Wii U, c'est au niveau du marketing. En terme de puissance, elle ne manque strictement de rien. La preuve, les exclus tournent majoritairement à 1080p et 60fps.
Alors quand je lis qu'elle manque de puissance... Damn, on prend plus pas une console Nintendo pour sa puissance ! À ce compte là, on va sur PC, car c'est là que se trouve la puissance, pas sur console. Nintendo c'est du fun sans avoir besoin de se casser la tête à viser le photoréalisme, alors je persiste, osef de la puissance. Les meilleurs jeux auxquels j'ai joué ces 10 dernières années sont loin d'être les plus beaux - mis à part TLOU.
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Mykkoo
Re: Jeux Remasters : Sony insiste de nouveau sur l'importanc
@ angel-nikita

Sache que comme je l'ai ecrit plus haut, Uncharted The Nathan Drake Collection est développé par Bluepoint Games, un studio spécialisé dans les remasters.
Comme pour toute société, soit tu as la structure qui te permet d'assurer en interne le travail soit tu externalises.

@Chochal

"Absolument faux ! C'était marginal, ça se faisait très peu et surtout c'était justifié : jeu ultra culte, plus d'une génération d'écart entre l'original et le remastered etc..."

Castlevania (NES)-->Super Castlevania (SNES)
Megaman 1 à 3 (NES)-->Megaman The Wily Wars (MegaDrive)
Super Mario Bros (NES)-->Super Mario All-Stars (SNES)
Dr Mario (NES)-->Tetris & Dr Mario (SNES)

Et je viens à peine de commencer ma recherche...
Ni ultra culte, ni plus d'une génération d'écart...

"Wahou !!!!!! C'est vrai que ce sont vraiment des super jeux !!! "
Quelle répartie! Tu m'as scotché...ou pas :mrgreen:

"Parle t'on de quantité de travail ? Je ne crois pas, on parle de contenu ou de refonte graphique (refaire entièrement les graphismes d'un jeu).

Et le donjon de Link's Awakening ? tu l'a oublié ? C'est peut être pas grand chose mais c'est toujours un plus au niveau du contenu.

De plus le Link's Awakening original est sorti en 1993 et le DX en 1999 donc 6 ans plus tard, je peux comprendre qu'on veuille le remettre sur le devant de la scène mais pour GTA V c'est 2013 -> 2014, je te laisse méditer là dessus.
"


GTA V est un jeu de la génération PS3/360 et développé pour ces plateformes. Que son remasters sortent un an ou 6 apres, cela n'enleve rien à la qualité du travail de Rockstar. Les comparatifs, qui ne manquent pas, montrent a quel point le remaster est supérieur à la version originelle.

"Et si tu me parles par exemple de FF6 ou Chrono Trigger, je t'arrete tout de suite, ces deux là ne sont jamais sortis sur SNES PAL, donc y'avait réellement un intéret à les réediter sur PS1."
Alors la je t'arrete tout de suite, il y avait un accessoire indispensable pour tout amateur de jeux vidéo qui se respecte (et qu'il n'était pas dur à trouver). Si tu es passé à coté...
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"Et qu'est ce qu'un remastered avec interet pour toi ? Le 1080p 60 FPS ? 1 DLC ? Je suis désolé mais pour moi ca ne justifie pas une resortie du même jeu.

C'est ça que je veux dire quand je dis que vous encouragez ces pratiques, vous vous laissez faire par les éditeurs en achetant leurs conneries, soyez plus exigent bordel ! On est train de se faire bouffer à petit feu ! Réveillez vous !"


Comme je l'ai écrit précédemment, les remasters de qualité se vendent, les autres restent dans les rayons.
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Kurapika-Shinji
Re: #E32015 - Mario & Luigi Paper Jam annoncé sur 3DS avec u
day one :)

Pour moi, c'est la meilleure annonce de cet E3 chez nintendo.

Les M&L sont toujjours très drôles, longs, et amusants. Même chose pour les Paper mario... donc mélanger les 2... ce sera forcément juissif!
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Kurapika-Shinji
Re: Uncharted: The Nathan Drake Collection - Sony annonce pa
hakase : mario et luigi c'est des RPG, pareil pour les paper mario... donc rien a voir avec un mario classique...
Et mettre les dr mario puzzle et mario vs DK dans la liste des principaux mario....

Donc la vraie liste c'est 8 mario pour 4 consoles (NSMB, SMG, NSMBW, SMG2, SM3DL, NSMB2,NSMBU, SM3DW)... on en revient a ce que je disais avec 2mario par consoles (1 2D, 1 3D).

Reprocher a Nintendo d'avoir une mascotte et l'utiliser dans ses autres jeu c'est stupide... c'est comme reprocher a une marque d'utiliser son logo...


A coté de ca, de 2005 a 2013, donc en 8ans, y a eu 7god of war, en moyenne 3 par consoles, et 3 compilations (dont 1 sur 2 consoles), et un portage déjà annoncé... pour un des épisodes (même pas le dernier, donc on peut supposer avoir droit a X compil et portage du 4 aussi)
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Mykkoo
Re: [Désinfo] - Electronic Arts : "le jeu bientôt optionnel"
surtout de protéger ma santé mentale

Excellent :lol:

Mon médecin m'a alors conseillé de laisser cette série de côté et de m'adonner à quelque chose de plus simple.

COD, Candy Crush,Super Mario :mrgreen:

Un tacle sympathique, un texte travaillé et drôle, c'est vraiment bon :D
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Kurapika-Shinji
Re: Rise of the Tomb Raider : toutes les informations de Gam
Mykkoo Wrote:Sincèrement, Nintendo est tombé dans le "casual" comme les autres. Super Mario bros en est un excellent exemple, les versions NES était nettement plus ardues à finir (sans les warp zone) que les derniers épisodes. L'ajout de costumes et de vie à foison a rendu l'expérience de plus en plus aisée; le pire étant New Super Mario Bros 2.
J'ai le même ressenti avec Zelda. D'ailleurs si Miyamoto veut reconquérir les "hardcore gamers", c'est bien parce que Nintendo s'en est éloigné



pour Zelda, on est bien d'accord. Pour ma part, j'ai toujours trouvé que ce jeu ciblait un peu tous les joueurs en soit.
Les seuls difficultés dans Zelda, c'est de trouver ou aller dans ALTTP et ALBW avec le passage entre les 2mondes (surtout ALTTP, j'en ai passé du temps pour atteindre le donjon du desert). même le fameux temple de l'eau d'ocarina dont on m'avait tant parlé dans les cours de récré (j'avais quelques jours de retard sur mes potes :p) au final, je l'ai fait sans aucun soucis).

Concernant les mario, ca dépend. Finir avec toutes les pièces étoiles apporte un petit challenge tout de même dans certains niveau. Sans être insurmontable, ca reste tout de même plus "difficile" que les AAA scriptés.

Pour ma part sur wii U en terme de challenge, je dirai zombiU, nintendoland (alors qu'on a tendance a le mettre de coté en considérant que c'est un wii sport like), et bien entendu wonderful101/bayonetta


Généralement, on a tendance a confondre le coté mature et casual d'un jeu.

Par exemple GTA est largement plus mature que lego city undercover... mais ce dernier est il plus casual? je suis pas sur. Pour avoir fait pas mal de GTA (du 2 au 4), je trouve que lego city n'est pas spécialement plus simple ni plus facile. En revanche il est moins mature, c'est sur... Est-ce pour autant un mauvais jeu? Je ne crois pas. Pour ma part, je l'ai même préféré à GTA 4 (pour ca que j'ai pas été motivé par le 5 d'ailleurs), car beaucoup plus drôle, blindé d'easter egg, et qui n'a pas besoin de surenchérir sur ses graphismes ou de l'irrévérence pour se vendre.
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